Un sujet, des équipes, des solutions — une journée pour innover, collaborer et questionner l'intelligence artificielle au service des transitions.
Ce projet à destination de l'ensemble des apprenants des établissements techniques agricoles publics et privés a pour objectif de les amener à questionner l'intelligence artificielle au service d'une problématique de transitions. Il est organisé par les établissements d'appui à l'enseignement technique agricole (ENSFEA, Institut Agro Eduter, Institut Agro Florac et Bergerie Nationale) ainsi que Reso'them et est coordonné par l'ENSFEA.
Hackathon est un mot-valise composé de « hack » et de « marathon ».
C'est pour le côté « fouineur » : le participant est invité à transformer, à détourner et à reconstruire. Participer à un hackathon, c'est être amené à sortir de sa zone de confort et à bouleverser ses pratiques : en un mot c'est INNOVER.
Deuxième partie du mot-valise, il fait référence à une course contre la montre : c'est une expérience qui s'inscrit dans un temps contraint et synchrone. Un hackathon se déroule en équipe dans l'objectif de collaborer de manière efficace autour de la résolution d'un problème, d'un usage concret. Il mobilise des participants qui ont des compétences et appétences complémentaires en vue de la réussite du projet.
Amener les apprenants à interroger leurs usages de l'IA, à justifier leurs choix et à analyser les impacts de leurs pratiques.
Développer la capacité à s'organiser en équipe, à répartir les tâches et à prendre des décisions collectives.
Savoir présenter ses idées de manière claire, argumenter ses choix et convaincre un auditoire.
Chaque équipe devra proposer une solution concrète pour répondre à une problématique de transitions en lien avec l'IA et rencontrée à l'échelle de son établissement. Cette solution pourra revêtir différents formats (page web, mini-site, application ou jeu sérieux vidéo interactive, maquette etc.). Le type de transition à traiter et les productions attendues seront précisées le jour du concours.
L'événement se déroule dans l'établissement, sous la responsabilité de l'enseignant référent. Les équipes devront disposer d'un accès encadré aux outils numériques et aux IA génératives. Cet encadrement sera effectué par l'enseignant responsable.
Le jour du concours à 8h, les modalités de déroulement de la journée et les productions attendues sont présentées en visioconférence aux différentes équipes. Cette visioconférence est obligatoire pour tous les membres. Elle permettra de préciser le thème de hackathon.
Pendant toute la durée de l'épreuve, il sera possible de communiquer avec le comité d'organisation du concours en mode « hotline » pour des questions, demandes de précision. Des experts et des coachs seront mis à disposition des équipes via cette « hotline ». Chaque équipe bénéficiera d'un forfait temps équivalent pour les solliciter.
En début d'après-midi, un point d'étape synchrone obligatoire réunira toutes les équipes.
Les intelligences artificielles génératives peuvent être utilisées comme un outil d'aide (brainstorming, reformulation, génération d'idées, aide au code etc.), jamais comme substitution au travail.
Les équipes doivent :
Les inscriptions ferment le 30 septembre 2026. Maximum 20 équipes — premier·es inscrit·es, premier·es servi·es.
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